微電影制作的發展現狀如何?
說起電影,我想大家都不陌生,但是說起微電影制作,恐怕還并不是那么足以讓大眾所熟知吧。所謂的微電影制作就是在常規電影的基礎上更簡潔的進行編輯拍攝,就像博客與微博的原理是一樣的。但是微電影制作的現狀卻遠不如其他同類行業發展的好。
究其原因有以下幾點。
第一,微電影制作的盈利問題:
微電影制作界,可以盈利的應該還是寥寥無幾,因為還只是個開始,就像網絡廣告剛發展的時候一樣,新興事物總需要去打開這個市場才行,另外就是模式,微電影制作的模式除了常規的廣告植入和贊助商鳴謝以外,其他的方式基本上就沒有了。所以,在廣告投放選擇上商家也會選擇性的去投放廣告,到底是投入到常規電影還是網絡微電影制作中,而這最終決定權就在于誰的性價比高,微電影制作取勝的衡量標準就是他的受眾,也就是網絡點擊率,那么我們就不得不說他的宣傳問題。
第二,微電影制作宣傳推廣問題:
常規電影都有大的投入,所以報紙啊電視臺的報道是必不可少的,可以公關稿可以召開新片發布會等方式,只要宣傳出去,然后進入影院就會有他的觀眾。而這也是網絡微電影制作所缺乏的。因為微電影制作本身的投入并不大,少則上千多則數萬即可。所以在宣傳推廣上就成了一個很頭疼的問題,當然,也可以像之前火遍網絡的微電影制作《小悅悅微電影制作》一樣,找著名網絡推手青春弘志操刀執行,幾乎一夜之間就占盡了各大網絡媒體頭條,一周內吸引了近千萬點擊,但是畢竟這樣的網絡推手有限,不可能每部電影他都有時間推。
第三,微電影制作的內容質量:
由于微電影制作投資少門檻低,所以就導致了這個圈子的魚龍混雜,當然,以后市場發展起來以后,那些不正規的不專業的還是會淘汰掉,但當前來說,還是會存在很長一段時間。那么微電影制作的內容質量就會受到很多影響了。無論是劇本還是導演,或者還是后期制作,不同的水平打造出不同的作品,而低水平打造出來的作品必然會為微電影制作市場帶來負面效應。
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